最近,游戏社区对《GTA4》可能的高清重制版充满了讨论。这一推测基于对GroveStreetGames执行制作人Jordan Kleeman的领英简历的分析。简历中提到他正在参与一个未公布的项目,面向PC、PS5和Xbox Series X|S平台。尽管官方尚未对此进行确认,但外界普遍推测这款游戏可能是玩家期待已久的《GTA4》高清重制版。
此前,《GTA:三部曲终极版》的发布为这一推测增添了可信度,但也引发了争议。该版本的技术升级虽然显著,但却未能满足玩家的期望。玩家普遍批评这一版本仅通过AI技术进行简单的高清化处理,破坏了原有的光照效果。这一事件不仅让玩家对重制版游戏持怀疑态度,而且对Rockstar Games(R星)与GroveStreetGames的合作产生了负面影响。
在《GTA:三部曲终极版》发布后,GroveStreetGames并未宣布任何新的R星项目,而是转而投身于其他游戏的移植和开发,例如《方舟:生存进化》的移动和Switch版本以及《方舟:生存飞升》的多平台版本。
值得注意的是,在《GTA:三部曲终极版》今年11月16日的重要更新中,游戏引入了经典光照模式,并优化了火、雨、雾和玻璃破碎等特效。同时,游戏还修复并新增了动画效果,增加了光晕和光照效果。在这次更新中,R星在开场动画中移除了GroveStreetGames的字样,被一些玩家解读为两家公司关系恶化的迹象。
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在这个背景下,《GTA4》高清重制版的传闻虽然引起广泛关注,但其实施仍然充满不确定性。一方面,玩家对R星和GroveStreetGames的合作关系持怀疑态度;另一方面,即使两家公司能够继续合作,如何避免《GTA:三部曲终极版》的问题并满足玩家的期望,是一个需要双方认真考虑的问题。
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