2024年在电子游戏领域被标记为一个特殊的时期,这一年中,游戏的多元性与包容性(DEI)元素遭遇了大量的批评与争议。这种趋势不局限于独立游戏领域,即便是备受期待的3A大作,如尚未发行的《星际:异端先知》和《刺客信条:影》,也未能幸免于玩家社区的质疑与反对。
在这场关于游戏多元性的辩论中,《尘路之旅》成为了一个显著的案例。这款游戏由ThreadGames开发,并因其所谓的“强迫多元性”而遭到严厉的批评。特别是在游戏登陆GOG平台后,它迅速成为了差评轰炸的目标。值得注意的是,GOG平台的政策允许用户即使不购买游戏也可以对其进行评分,结果导致很多未实际体验游戏的玩家参与评分,这可能对游戏的整体评分产生了影响。在该平台上,《尘路之旅》的用户评分仅为1.8分。
负面评论中,大多数批评者对游戏的觉醒性质表示强烈不满,认为游戏将有毒行为和负面情绪合理化。这种情绪的表达表明,游戏社区中存在着对于多元性元素的抵触情绪,以及对于游戏内容的某些敏感性。
在这种普遍的负面氛围中,《尘路之旅》也获得了一些积极的回应。根据验证玩家的评分来看,他们给出了相对高的4.8分(满分为5分),显示出实际游戏玩家普遍对这款游戏持积极态度。这种评价的分裂反映了游戏社区内部对于多元性元素接受程度的分歧。
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鉴于负面评论的极端情况,开发商QuanticDream不得不发表声明,谴责仇恨言论,并试图保护游戏免受无根据的攻击。这一事件突显了游戏行业内关于多元性元素的讨论和争议,并提醒行业参与者需更加关注游戏社区的反馈,并在设计游戏时兼顾不同玩家的感受和预期。
2024年的这一趋势揭示了电子游戏行业在多元性元素方面的复杂性和挑战。它不仅考验着游戏开发者和发行商对于多元性的理解和表达,也反映了玩家社区对于游戏内容多元化、包容性的期待与接受度。这种分歧和争议可能会在未来的游戏开发中成为一个需要持续关注和解决的议题。
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希望本篇文章《觉醒 上架GOG平台遭遇玩家差评风波 尘路之旅 是这样被拒之门外 (觉醒什么时候上线)》能对你有所帮助!
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本文概览:2024年在电子游戏领域被标记为一个特殊的时期,这一年中,游戏的多元性与包容性,DEI,元素遭遇了大量的批评与争议,这种趋势不局限于独立游戏领域,即便是备受期待的3A大作,如尚...