近期,独立游戏《BZZZT》的开发者,化名Ko.dll,在社交媒体推特上发表了一则声明,针对一些中文玩家因游戏未提供中文语言选项而给予差评的现象进行了批评和担忧。他指出,玩家在请求游戏支持新的本地化语言时,采取的差评方式是最不恰当的。Ko.dll表示,他一直在自己承担本地化工作的开销,并对这种类似“威胁”的行为感到厌恶。他认为,这样的负面评价不仅会使游戏的销量受损,减少开发资金,还可能导致游戏更新频率下降,甚至影响到未来游戏的本地化支持及新游戏的开发计划,对独立开发者造成严重损害。
在推文的评论区中,许多独立游戏开发者表示支持Ko.dll的观点。《史诗战斗幻想》系列的游戏开发者MattRoszak也表达了自己的看法,他认为确实存在一些中国区Steam玩家难以沟通,他们倾向于通过评论来表达不满。他也承认,考虑到中国市场的巨大潜力,中文是继英文之后最应该优先考虑的本地化语言。
尽管如此,也有一些开发者持有不同的看法。他们认为这些差评实际上是中国玩家对游戏感兴趣的迹象,开发者可以通过Steam平台的公告等方式与玩家沟通,寻找更好的解决方案。对于这一点,Ko.dll回应称,中文本地化面临着许多挑战,需要更多的时间和努力。他对中国玩家喜欢自己的游戏表示高兴,并理解中文本地化对玩家游戏体验的重要性。但他也强调,玩家在支持游戏和开发者时,应该采取更加礼貌和尊重的方式,因为差评让他感到非常不舒服。
最终,Ko.dll向中文母语的玩家发出请求,希望他们能够协助游戏的本地化工作,以帮助游戏更好地服务于中文玩家群体。这一事件反映出玩家与开发者之间的沟通和理解的重要性,同时也揭示了独立游戏开发者在本地化工作方面所面临的挑战和压力。
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希望本篇文章《玩家应如何支持 独立游戏开发者 中文差评威胁让本地化更难 (玩家应如何支持游戏)》能对你有所帮助!
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